“助力實(shí)業(yè),共贏增長” 2025騰訊游戲人生全球合作伙伴大會(huì)圓滿落幕頭條

7月9日,“助力實(shí)業(yè) 共贏增長”2025騰訊游戲人生全球合作伙伴大會(huì)順利舉辦。本次大會(huì)吸引了近7萬人在線觀看,獲得行業(yè)廣泛關(guān)注。
會(huì)上,騰訊游戲人生明確了未來三大戰(zhàn)略方向:AI驅(qū)動(dòng)數(shù)字化營銷實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)觸達(dá)、智能化升級(jí)大眾賽事體系、全球出海業(yè)務(wù)拓展。同時(shí),平臺(tái)還發(fā)布了六大核心權(quán)益與營銷能力升級(jí)方案,整合技術(shù)、流量和IP資源,為合作伙伴提供定制化的解決方案。多位行業(yè)大咖也分享了各自的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)與合作成果,共同探討了游戲加實(shí)業(yè)跨界營銷的無限可能。
三大戰(zhàn)略助力實(shí)業(yè)增長,探索全球合作新可能
自成立以來,騰訊游戲人生始終致力于幫助各行業(yè)客戶解決經(jīng)營痛點(diǎn)。通過旗下兩大平臺(tái)——“騰訊游戲官方商戶合作平臺(tái)”與“騰訊游戲官方賽事服務(wù)平臺(tái)”,為合作伙伴提供包含線下空間、線上私域和賽事營銷的全域場景產(chǎn)品解決方案,推動(dòng)各行業(yè)與游戲數(shù)字內(nèi)容的增長共贏。
騰訊游戲副總裁高莉在開場致辭中指出,游戲基于自身的特點(diǎn)、連接能力和場景優(yōu)勢,正與眾多領(lǐng)域發(fā)生越發(fā)緊密的聯(lián)系,豐富人們的社交、娛樂、消費(fèi)等體驗(yàn),成為拉動(dòng)實(shí)體產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要“助推器”。
僅今年一季度,騰訊游戲人生就促成品牌曝光5.7億人次,同比提升54%,為合作品牌小程序引流600萬優(yōu)質(zhì)用戶,私域沉淀用戶破百萬,平均消費(fèi)轉(zhuǎn)化率提升25%。
騰訊游戲副總裁高莉
談及未來,高莉強(qiáng)調(diào)騰訊游戲人生將聚焦三大方向:在產(chǎn)品與內(nèi)容服務(wù)上,持續(xù)創(chuàng)新數(shù)字營銷解決方案,運(yùn)用AI技術(shù)助力品牌精準(zhǔn)觸達(dá)游戲用戶;在大眾賽事領(lǐng)域,依托AI自主生成賽事實(shí)現(xiàn)降本增效;在海外業(yè)務(wù)層面,將結(jié)合《PUBG MOBILE》《VALORANT》《HONOR OF KINGS》等全球熱門游戲,拓展商戶營銷、游戲特權(quán)、電競賽事等多個(gè)模塊業(yè)務(wù),探索全球合作新可能。
平臺(tái)能力全面升級(jí),打造高效靈活的合作“底座”
為了給合作伙伴提供更敏捷的數(shù)字經(jīng)濟(jì)助力,騰訊游戲人生持續(xù)迭代、優(yōu)化自身的平臺(tái)能力。據(jù)騰訊游戲產(chǎn)品總監(jiān)歐陽明介紹,官方商戶合作平臺(tái)和賽事服務(wù)平臺(tái)已覆蓋27個(gè)行業(yè),幫助4000+品牌觸達(dá)9200萬用戶。
騰訊游戲產(chǎn)品總監(jiān)歐陽明
他表示,后續(xù)騰訊游戲人生旗下兩大平臺(tái)將迎來全面升級(jí):商戶平臺(tái)聚焦到店引流、GMV增長和定制化營銷。官方賽事合作平臺(tái)將升級(jí)賽事IP、游戲特權(quán)和QQ網(wǎng)吧體系,同時(shí)加速全球化布局。
在合作權(quán)益體系方面,騰訊游戲人生進(jìn)一步打通資源,通過騰訊游戲六大核心權(quán)益升級(jí),提升游戲內(nèi)容與品牌聯(lián)動(dòng)的深度與廣度。
據(jù)騰訊游戲人生產(chǎn)品負(fù)責(zé)人江哲良介紹,此次權(quán)益升級(jí),包含游戲特權(quán)、游戲道具、游戲內(nèi)容定制、游戲流量扶持、精準(zhǔn)用戶專屬權(quán)益、游戲賽事服務(wù)。通過深化特權(quán)與道具合作、開放深度定制空間、推動(dòng)節(jié)點(diǎn)聯(lián)動(dòng)營銷、聚焦精準(zhǔn)用戶運(yùn)營,構(gòu)建一個(gè)全方位、多層次、可持續(xù)的異業(yè)合作體系。
騰訊游戲人生產(chǎn)品負(fù)責(zé)人江哲良
騰訊游戲人生商戶平臺(tái)產(chǎn)品負(fù)責(zé)人楊嫻則展示了平臺(tái)在商戶營銷增長能力、私域增長能力、到店引流能力、高校年輕人群運(yùn)營、IP權(quán)益合作開放、AI合作提效六大核心能力上的突破。例如,開放品牌賬號(hào)體系對(duì)接、創(chuàng)新推出“社群券”及“新皮膚英雄試玩卡”等產(chǎn)品,為合作伙伴實(shí)現(xiàn)可持續(xù)經(jīng)營增長提供全方位支撐。
騰訊游戲人生商戶平臺(tái)產(chǎn)品負(fù)責(zé)人楊嫻
賽事作為游戲生態(tài)的重要組成部分,也成為此次平臺(tái)能力升級(jí)的關(guān)鍵一環(huán)。會(huì)上,騰訊游戲人生賽事平臺(tái)負(fù)責(zé)人黃天瀾以“大眾賽事黃金時(shí)代,共享電競營銷增長引擎”為主題,全面解析了騰訊游戲的賽事生態(tài)體系。
騰訊游戲人生賽事平臺(tái)負(fù)責(zé)人黃天瀾
黃天瀾表示,合作伙伴可根據(jù)需求選擇商戶賽、政企賽、高校賽、平臺(tái)賽任意一個(gè)賽道,借力賽事實(shí)現(xiàn)價(jià)值增長。依托騰訊頭部游戲的專業(yè)賽事工具,平臺(tái)將驅(qū)動(dòng)用戶體驗(yàn)革新,打造賽事生態(tài)共同體。
最后,騰訊游戲人生合作負(fù)責(zé)人童翔發(fā)布了2025年新合作政策,整合騰訊游戲人生的技術(shù)、流量、IP及運(yùn)營能力,為不同規(guī)模、不同發(fā)展階段的合作伙伴提供定制化、一站式的解決方案。政策核心在于構(gòu)建靈活高效的資源協(xié)同體系,無論是本地生活服務(wù)、零售品牌,還是尋求出海機(jī)遇的企業(yè),都能便捷接入騰訊游戲人生的產(chǎn)品矩陣與生態(tài)資源,共享游戲化營銷、私域用戶運(yùn)營、AI精準(zhǔn)匹配以及專業(yè)賽事服務(wù)帶來的增長紅利。
騰訊游戲人生合作負(fù)責(zé)人童翔
釋放合作潛力,游戲?yàn)閷?shí)體產(chǎn)業(yè)注入新增量
在游戲與實(shí)業(yè)創(chuàng)新融合的大趨勢下,多個(gè)行業(yè)也在與騰訊游戲人生的合作中,探索出適配自身場景的營銷模式。本次大會(huì)上,來自網(wǎng)吧、零售、公寓等實(shí)體行業(yè)的嘉賓分享了他們的合作案例和一線觀察,展示了游戲如何為實(shí)體產(chǎn)業(yè)注入新動(dòng)能。
近年來,網(wǎng)吧行業(yè)迎來增長新機(jī)遇,2024年起門店數(shù)量逆勢上揚(yáng)。而面對(duì)持續(xù)上漲的硬件成本和不斷提升的用戶體驗(yàn)需求,云服務(wù)正成為網(wǎng)吧行業(yè)探索降本增效的新路徑。
中國互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)協(xié)會(huì)秘書長郭陽與騰訊游戲人生QQ網(wǎng)吧產(chǎn)品負(fù)責(zé)人吳錦昌連線時(shí)提到:PC游戲內(nèi)容提升用戶粘性,云服務(wù)“輕終端強(qiáng)算力”模式降低硬件門檻,二者結(jié)合推動(dòng)網(wǎng)吧轉(zhuǎn)型為集沉浸體驗(yàn)、云端服務(wù)和精準(zhǔn)流量于一體的數(shù)字服務(wù)體,創(chuàng)造行業(yè)新增量。
隨著游戲IP在年輕用戶中的認(rèn)同感持續(xù)增強(qiáng),實(shí)體門店也在通過聯(lián)動(dòng)玩法,實(shí)現(xiàn)與用戶的情感連接與高效轉(zhuǎn)化。在一次“星際傳奇”與《QQ炫舞手游》的線下聯(lián)名活動(dòng)中,僅“星際傳奇”小程序彈窗單一渠道,就在3天內(nèi)精準(zhǔn)觸達(dá)了大量潛在用戶,活動(dòng)門店較非活動(dòng)期間用戶耗幣獲得增長。
星際傳奇產(chǎn)品創(chuàng)新總監(jiān)李恒睿與騰訊游戲人生行業(yè)合作負(fù)責(zé)人吳智斌的對(duì)話中,揭開了游戲IP借助創(chuàng)意互動(dòng)滲透門店運(yùn)營,驅(qū)動(dòng)年輕客群轉(zhuǎn)化的底層邏輯。
李恒睿認(rèn)為與游戲聯(lián)動(dòng)取得良好效果的原因在于:第一,以輕量化的互動(dòng)玩法實(shí)現(xiàn)對(duì)游戲端內(nèi)潛在用戶的精準(zhǔn)觸達(dá),激發(fā)用戶到店;第二,道具禮包、主題打卡、創(chuàng)意玩法等,以“內(nèi)核共鳴”打入年輕用戶的精神世界;第三,構(gòu)建“游戲內(nèi)容-品牌資產(chǎn)-用戶情感”的三元共振,將游戲社交勢能轉(zhuǎn)化為實(shí)體消費(fèi)動(dòng)能,這種模式為星際傳奇打造了新消費(fèi)場景。
自2021年起,泊寓連續(xù)4年舉辦全國王者榮耀大賽,通過打造電競+的形式,形成游戲社群文化,累計(jì)吸引近2萬客戶參與,獲得超4億品牌曝光。萬科長租公寓業(yè)務(wù)全國品牌負(fù)責(zé)人單保爽與騰訊游戲人生賽事產(chǎn)品負(fù)責(zé)人王鼎勛連線時(shí)分享,基于高度匹配的目標(biāo)客群和深度客戶調(diào)研,泊寓決定以游戲IP為紐帶激活社群連接。依托騰訊游戲人生平臺(tái)的低門檻辦賽工具、精準(zhǔn)流量支持及定制化賽制,打造了租客喜愛的電競賽事,共創(chuàng)社交型居住空間,同時(shí)達(dá)成提升用戶粘性、社區(qū)氛圍、品牌曝光及降低運(yùn)營成本的目的。
最后,本次大會(huì)舉行了“2025騰訊游戲人生全球合作伙伴大會(huì)”頒獎(jiǎng)儀式,表彰在合作中表現(xiàn)突出的品牌與機(jī)構(gòu)。
結(jié)語
當(dāng)前,游戲早已走出娛樂單一場景,成為觸達(dá)年輕人、激發(fā)消費(fèi)場景、構(gòu)建數(shù)字化基礎(chǔ)設(shè)施的重要引擎。2025騰訊游戲人生全球合作伙伴大會(huì)的舉辦,不僅展示了游戲與實(shí)體產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新融合的實(shí)踐探索,也為行業(yè)描繪出一條助力“共贏增長”的長線圖景。
在多元化的產(chǎn)業(yè)聯(lián)動(dòng)中,騰訊游戲人生或?qū)⒊蔀楦嘈袠I(yè)品牌打開年輕市場的重要支點(diǎn)。
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